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今天推点不同的:“00后”做的小游戏。

别叫我虾哥 龙虾游戏推荐 2023-08-11
前排感谢股东
    
  

感谢所有帮助和帮助过的朋友们。

随便扯扯
最近一直想写行业文,写点吐槽。
但好像我的灵感睡了一觉就没了……

话说刚做完年终整理还没缓过来,
一想起游戏推荐又好几天没更新了……
我这几天起码记录了几十个游戏。
下周,下周好吗?宝贝们!

刚好看到这篇推文,
听说,00 后已经开始做游戏了?
想起今天周五。
那就偷个懒,做了这篇推荐。
当然,我跟大家一样,
边写边擦眼泪,
已经是一只老龙虾啊,同志们!

00后做的游戏



2019 首届青少年小游戏创造营获奖名单
 
最佳美术创意奖
《未来世界星际穿越》——方俊骁


👆扫描二维码,体验《未来世界星际穿越》



一等奖
《未来世界的宇宙探险》——季子宸


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二等奖
《未来矿工》——何马瑾晟


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《未来世界的救世英雄》——苏思渊


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三等奖
《未来世界-空中城市》——石佳硕
《未来世界的星球探索》——周俊炜
《未来世界、寻找新能源》——王秉钰
《未来世界——收集阳光碎片》——陈泺玄
《黑洞大战病毒》——崔鑫奥

虾补充:
我猜肯定有几个读者朋友进去玩了下吧,我敢打赌你们第一反应绝对都是: “哇靠,什么鬼!”“比起上次高校编程大赛差太多了。”
但马上转为第二反应,“感觉小朋友做的游戏还是很可爱的啊”,“这太空,虽然像是蜡笔水彩笔乱涂的,但是感觉让人身心愉悦。”,“想起我闺女了……”等等等。
再然后,突然想起自己读小学的时候,跟几个好朋友在纸上画怪兽,画飞机打架,创造第一款你自己的游戏吧。大概就像这样:


这可能是一种臭男生从小就与生俱来的浪漫吧……
而现在,这种浪漫,可以实现了……
(为什么我这句话听着像广告?)
↓↓↓

小游戏可视化工具
先聊下之前推荐过的《flappy彩虹猫》
为什么要介绍这款呢?
因为之前说过这是一款:
不用代码开发而成的游戏。

使用的工具是:
gamemaker.weixin.qq.com
(复制到浏览器打开)
微信小游戏可视化制作工具(目前为beta版)

(在7月19日的时候某不知名群友就发过)

小游戏可视化制作工具是微信小游戏官方为
”不会代码却想做游戏“的用户推出的一套
代码可视化的语言化的游戏编辑器。

在打开网页后,我们可以看到:


这样一段标语。

而网页下方展示了一些简单的使用该工具
制作而成的小游戏。


在游戏内点击更多后,可以看到其他一些作品。
https://gamemaker.weixin.qq.com/#/list?game_id=lbKHT1FdnZQsCZWQgdMmFEJA&type=1

比如:

《宝石消除》

《彩色打砖块》

《魔声钢琴》

等等很多使用该工具制作而成的游戏。

当然,这些游戏在我们看来可能有些幼稚,
又或者直白点说“不好玩”。
甚至是商业一点说“不赚钱”。
不过话又说回来。
我们怎么能把他们当游戏呢?!
我们得把他们当做是一行代码才对啊!

所以,我们聊聊这个将游戏代码可视化的工具。
作为小白,我们终于自己动手制作游戏了。
什么叫”可视化“?
就像这样:

(平台内提供的可视化代码)

(当我把两架飞机摆上去,就有点打飞机游戏的感觉了……)

(制作工具内提供的一些素材)

说到这样的工具,就不得不提一下比工具更直白的游戏了。
比如《异常》:
《异常》是《消灭病毒》、《旅行串串》游戏开发团队kunpo(蓝飞互娱)制作的APP游戏。游戏于2017年上线(如果没记错的话,在17年的时候玩到的第一版),2019年7月正式发行。


如果你玩过《异常》,作为0基础编程经验的你会更好上手这个小游戏可视化工具
当然,《异常》也确实如其名字一样另类。不得不说像《异常》这样的游戏,只要蓝飞愿意,只要他们有时间,他们甚至能随时做成小游戏版然后获评“创意小游戏”。创意小游戏的评选关键就是充满特色,不随大流。
当然,前提是如果微信小游戏有开设付费功能,毕竟《异常》卖18块呢!

话又说回来,在编程教育越来越普及的今天。
我相信甚至在很多二三线城市,都开设起了青少年编程这样的培训班……
没办法,谁让这都2020年了呢,谁让互联网产业数字经济都占GDP三分之一了呢,谁让程序员这样的”新工种“变成了正儿八经的生活职业呢。

游戏,我们都知道,以前的游戏第一是消遣,再后来,变成分享快乐。随着游戏产业的进步,游戏后面变成了艺术,游戏内会加入哲学、宗教、美术。再后来,游戏又可能是对抗,是竞技。游戏甚至还变成了创造,变成了教育、医学、军事、交通,变成了维度更广的精神载体。
而在儿童身上,我们或许看到了创作游戏这一行为本身对他们的思维启迪。

关于游戏编辑器
关于做游戏,作为虾这样的外行人。
其实最早的接触应该是在FC上玩到摩托车这样的游戏。

↑这款让我第一次自己编辑关卡

后来,长大了,再一次在”魔兽争霸地图编辑器“里体会了DIY游戏的乐趣。

(创作了太多)
当然,还有红警……↓


再后来,就是《我的世界》和一大堆沙盒游戏了。


编辑器的魔力,如果让我投票,我肯定要投魔兽争霸地图编辑器一票。
要我说,暴雪对游戏界最大的功劳,就是地图编辑器。
我们不妨看看这货创造了多少东西。
首先是dota,恩,我们都知道先有dota,再有英雄联盟,再有王者荣耀……
还有用编辑器改dota的真三国无双,再有梦三国,起凡三国……
还有最早的自走棋地图,忍者村,footman等等等。
所以,我们甚至开个浮夸的玩笑说,先有地图编辑器,再有今天的腾讯,电魂,多多鸟……
无论是地图编辑器,还是小游戏可视化工具这样的一个游戏编辑器,在游戏发展史中,都能给未来创造更多可能。
这就是为什么要跟大家说说小游戏可视化工具于青少年启蒙,于小游戏平台的意义了。

结尾再聊聊
我记得我以前说,微信小游戏就是”游戏版淘宝“。我们把商品放在淘宝卖,把游戏放在小游戏平台卖。”让天下没有难做的游戏?”。
那么,不会做游戏怎么办?学代码太难怎么办?
这不,小游戏可视化工具来了嘛。
终于,可以直达游戏了,哪怕这个游戏很蠢很呆萌。
当然了,连我这么爱意淫的人都不敢想象有人能使用小游戏可视化工具开发一个DOTA出来,所以,我还是把这个工具当做更符合青少年教育与编程启迪使用的工具平台。
但我又由衷的希望这个工具平台,能被更多的,想做游戏又苦于上手的人知道。毕竟工具平台的初衷,就是微信小游戏的初衷“小游戏应该是一个体现创意的地方。
能让10亿微信用户里的5000万小游戏用户里的5万用户用上可视化工具,去了解游戏创作文化,给他们种下游戏的种子,就已经能传播很大的价值了,这对国内游戏行业,是很有帮助的。
当然,从商业的角度来讲,这样也是有好处的。
我们有在素材库里看到:


游戏的价值有哪些?内购?广告?IP版权?应该有一些朋友想到了什么吧。
是的,游戏素材也是其中之一。
小游戏可视化工具,或许是未来小游戏素材的整合平台。
优秀的游戏价值应该更大才是,素材也要被榨干!
所以,我又要开始意淫了。
这样的平台,你说他有没可能是一个游戏创作者进行游戏素材交易的平台呢?

除了素材上的商业与应用,小游戏可视化工具的出现还能解决哪些需求呢?
比如,我想给我的女儿做一个游戏,可能是用她的照片给她做的一款换装游戏。
比如,我要为我的小龙虾店做一款专属游戏,方便客人玩耍PK去赢取优惠券。
比如,给我的爱人做一款讲述我们恋爱故事的冒险游戏逗她笑。
……
上面这些,都不一定是真的需求。
但,这些都有可能因为这么一个小小的,看上去幼稚的小游戏编辑器实现。

这是我要写这篇文章的原因了~
那么,关于「小游戏可视化工具」与“00后做的小游戏”,就聊到这里。希望大家喜欢这些后辈们。

结尾放一张孩子们做的游戏截图吧。
最佳美术创意奖作品《未来世界星际穿越》


最新微信小游戏



上期回顾:虾弟的2019小游戏年终总结。

↑戳我~↑戳我~↑戳我~

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文章首发在公众号「龙虾游戏推荐」

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